indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……触发保存,比如道具,一旦拾取,道具当前状态为删除。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信
indienova.com/steam/game/1040940
在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天!计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……如果你认为核心就是你击败终极首领的时候,那么在必须努力尝试不要死于取雪球的过程中
indienova.com/game/protocol-vr
在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天! 计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……如果你认为核心就是你击败终极首领的时候,那么在必须努力尝试不要死于取雪球的过程中
indienova.com/game/protocol--1
在下方签字表示你同意遵守协议。……签名后,协议必须得到迅速的实施。祝你有愉快的一天! 计划协议行动很可能将在不久的将来进行。……如果你认为核心就是你击败终极首领的时候,那么在必须努力尝试不要死于取雪球的过程中
indienova.com/steam/game/2502480
此礼包内含:美国III级加值巡洋舰查尔斯顿号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成……5x “战舰经验+200%”经济加成5x “指挥官经验+200%”经济加成5x “全局经验+600%”……经济加成5x Steam消耗型涂装5x 夏季消耗型涂装如果您的港口中已有这艘战舰,将会得到750达布隆的补偿
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)